2016/07/10

Void 2.0 「Railの亡霊」アップデート Warframe日記(52)



Railの亡霊アップデートが実装されました。
今回はシステムにかかわる部分が大きく変更されています。
公式でしっかりと変更点を見ておきましょう。

日本語公式フォーラム
アップデート「Railの亡霊」

気になった点をいくつか。

星系マップリニューアル


一番小さくすると惑星で、選択したりズームするとミッション選択画面まで拡大されます。
今までのように画面が切り替わるのではなくて、そのまま拡大縮小されます。
文字は小さいですが、平面で一気に見れるようになったのでわかりやすくなったかな。


JUNCTION


惑星からほかの惑星へ行くために「JUNCTION」という場所が追加されました。
ここの課題を全てクリアすると新しい惑星へ行けるようになり、さらにREWARD(報酬)が貰えます。
報酬には武器の設計図やクエストなども入っています。
重要ですね。

段階を追ったチュートリアルのような感じです。
何をしていいのかわからない、ということは減りそうです。


JUNCTIONではスペクターと戦闘になりました。


VOID 2.0


前情報が少なくイメージしにくかったので、どうなるのかみんな不安がっていた新VOID。

まず、以前のVOIDマップ(オロキン)は通常マップになりました。
VOIDという新しい惑星ができた感じ。
他の惑星と同じように自由に入れて野良PTも組めます。
アルゴンクリスタルが集めやすくなったかな。
ちなみに、1から開拓しないとダメです。


以前のVOID報酬は亀裂(VOIDミッション)を達成すると手に入るように変更。
亀裂は侵略のようにランダムで?時間と場所が変わっていくようです。
マップメニューから直接アクセスできます。

通常のミッション&亀裂封鎖ミッションを同時にやることになるので、潜入や起動防衛だったりすると失敗の恐れがあったり時間がかかる時もあるので注意。
確保など、簡単な時にガンガンやりましょう。


亀裂ミッションへ入る前に「レリック」を選択。
これが以前で言うところの「鍵」ですね。
使用レリックによって報酬が変わってきます。
レリックはエンドレスタイプのミッション(耐久・防衛・傍受・発掘かな?)で手に入りやすいそうです。
ちなみに、「LITHがT1」「MESOがT2」「NEOがT3」「AXIがT4」の扱いです。


VOIDミッションマップへ行くと、どこかに「亀裂」があります。
この亀裂はミニマップに表示されないので、気合で探すしか無いです。
亀裂の近くに行くとLOTUSから亀裂がどうのこうのという通信が来るので、周辺を探してみましょう。
PTの時は発見者がマーカーを出せばスムーズに集まれます。


亀裂を起動させると、亀裂の封鎖作業へ。
周囲にコラプト系の敵が出現し続けます。
ヘビーガンナー・ボンバード・エクシマスはもちろん、DEが大好きなナリファイアが大量に出てくるので、アビリティはほぼ使えません。
武器で押し切るしかない。

ちなみに、相手のレベルにもよりますが、ナリファイアはバリアの中に飛び込んで本体を直接攻撃するとあっさり倒せたりもします。
バリアの外から攻撃すると、バリアを削るために時間がかかることも。

高ランクのVOIDは敵が強くなります。
ソロだと(火力が足りないと)失敗することもあるレベルです。
注意しましょう。


敵を倒すと火の玉みたいな「反応物質」をドロップするので、それを拾って亀裂に触れると(ジャンプしないと反応しない時もあり)封鎖ゲージが10%増加。
100%になると亀裂の封鎖が完了です。
反応物質10個分ですね。

制限時間は3分。
反応物質を入れると10秒延長です。
制限時間までに封鎖できないと、その時点で失敗で惑星画面に戻されます。



無事に封鎖してミッションもクリアするとVOID報酬が貰えます。
この時、メンバーそれぞれで報酬が出現します。
その中から1つだけ好きな報酬を選択できます!
自分の引きが悪くても他のメンバーが良ければそれに便乗できます。
人数が増えるほど確率が増えるということなので、ソロでやる意味は減りましたね。

この報酬はメンバー各自で選んだものが手に入るので、他の人に合わせる必要はないです。
自分が欲しいものをありがたく選んで持ち帰りましょう。


ちなみに、他のメンバーから自分の報酬が選択されると「貢献者VOIDトレースボーナス」が貰えます。
他の3人に選ばれれば+3です。


亀裂でも拾えるVOIDトレースはVOIDレリック精錬に使えます。
精錬すると報酬の出現率(ODDS)が変わるようです。
低確率レアの出現率をアップさせられるということですね。

VOIDトレースは100個までしか持てないようです
だいぶ無駄にした…。
ガンガン使いましょう。


通常(無傷なレリック)


光輝なレリック


VOIDレリック精錬をするためには、地球にある「MARS JUNCTION」報酬のモジュールが必要です。
「地球でアラートをクリアする」という課題があるので、タイミングが悪いと時間がかかります。
(バグなのか、他のアラートでも大丈夫らしいです)


フラグメント


マップに青い「セファロン・フラグメント」が落ちている時があります。
これをスキャンするとコーデックスに追加されていきます。
その惑星で指定回数スキャンするとWARFRAMEの設定などが見れるようになります。

以前からキュリア(Kuria)という隠しアイテム(奇妙なもの)がありましたが、それをわかりやすくした感じですかね。





マーケット改変


設計図の購入が、かなりわかりにくくなりました。
右上のクレジットボタン(製作)を押しましょう。

パッチでBLUEPRINTも直接購入できるように修正されたので解決済みです。



フォーマ3つセットの販売開始。
1つ11~12プラチナの価値まで下がったので、亀裂ではフォーマを選ばずPRIMEパーツなどを選んでトレードしたほうがお得になりそうです。


今はまだですが、今後のパッチで80プラチナの「ゴールドフュージョンパック」が見直しされるそうです。
フュージョンコア15個で「レア5フュージョンコア14個、15個目が小確率でレジェンダリ」になるとのこと。
レジェンダリが出るかもしれないのは凄いですね。
ごくり。

キャバットをペットに


キャバットをスキャンすると低確率で設計図やシグネチャを入手できるそうです。
自分はしばらくやらないと思うので詳細は不明。

キャバットは遺跡船(Orokin Derelict)で出るそうなので、ODEとかが主流なのかな。
動きがかなり早いので、鈍足NOVAあたりが居ないとスキャンしにくいかも。
勝手に倒さないようセンチネルの武器も外すと。

Vault(Corrupt MOD探し)のついでにやりたいところですが、ドラゴンキーの設計図はクランになり、素材もVOIDトレース10個に変更されたので、気軽に作れないかも?

Dracoが耐久に


さようならDraco…。
君のことは忘れない…。


感想


VOIDはどうなるのかと思っていましたが、意外と悪くないかも。
野良PTが組みやすいし人数が多ければ確率も増える。

かかる時間も以前の確保と比べちゃうとアレだけど、耐久20分や防衛20ウェーブよりは楽になったんじゃないかなと。
レリック1つで報酬1つなので、長時間やって報酬複数ゲットしてた人にとっては大ダメージかな。

育てば育つほどVOIDへこもりがちになってマッチングが減っていた問題を解決するためにこうなったんだと思いますが、多少は解決できそう…かな!?

それにしてもDracoの代わりはどうしよう…。


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